來源: Linux論壇
Good OS Co.差不多半年前發佈了gOS3.0,一個在我看來是劃時代的Linux發行版。雖然確切的說,gOS算不上一個全新的發行版,因為它還只是基於 Ubuntu8.04的一個改進,但是我仍然相信gOS3.0的出現必將大大加快Linux的普及。如果說我第一次見到Ubuntu的時候,我已經看到了 Linux普及的前景,那麼當我看到gOS3的時候,我知道這已經不那麼遙遠了。集Ubuntu、 Windows XP、Mac OS X之長的介面,配以全套Google的線上產品以及wine1.0,足可以滿足幾乎所有的正常商務、娛樂應用。
當然我必須得承認,論華麗程度它還遠不及Vista的Aero(雖然在Ubuntu下有人通過beryl達到了甚至超過了Aero的華麗,但是那畢竟還是有一點麻煩的)。不過你必須要知道比起Vista動輒2G記憶體,雙核2G以上,獨顯的配置要求,gOS只要奔三級別,256記憶體就可以跑得歡實。現在不都流行環保嗎?想想看這將節省多少電費,並讓多少本應成為電子垃圾的電腦硬體繼續為我們工作?要知道,大部分人的大部分應用其實都是上網、寫文檔、看電影,這樣的應用本來就不應浪費一個設計工作站的資源,多少年來“wintel”聯盟已經讓我們迷失了方向,陷入了為了追逐硬體的提高而追逐硬體的提高的陷阱,這是對人類和地球極大的不負責任。
之前的Linux發行版在用戶友好性上做得很差,直接導致Linux無法向普通Windows用戶普及。這一狀況直到Ubuntu的出現而大為改觀。而 gOS在這一條路上走得更遠,也更加徹底。雖然有些“老學究”一直叫囂著“Linux就是給程式師用的,讓那些菜鳥們繼續在盜版windows中醉生夢死吧”,不過gOS採用與windows類似的操作介面仍然得到了業界大部分的支持。內部集成的Firefox流覽器、Google網路工具會讓你有一種“ 賓至如歸”的感覺。現在有多少人在用Firefox上網,用Gmail發郵件?在Windows下你還得先打開萬惡的IE(要是不小心被植入插件、木馬的話更慘),但是在gOS中你只需要點擊一下桌面下方的圖示。這種將web應用直接帶到桌面上的理念更加符合現代人“時時處處皆網路”的生活習慣。
對於某些不得不應用Windows程式的應用,gOS也直接植入了wine1.0來作為解決方案,我試過直接安裝一個.exe的程式,還是很方便的。這一理念大大降低了用戶的遷移風險和成本。
本來以為Good OS Co.會在Ubuntu8.10之後推出下一個版本的gOS,但是沒想到他們居然先弄了一個Cloud OS(直到昨天才發佈仍然基於8.04的gOS3.1)。Cloud OS從這個名字來看應該是比gOS走得更遠了,畢竟都雲了嗎。事實上它所帶出的“網路即一切”的理念從長遠看來也是對的。不過Good OS CO.居然提出該系統與windows集成。雖然他們同時也號稱Cloud OS理論上可以和任何獨立OS集成,但是看看他們的頁面和新品介紹,感覺好像他們剛剛收到一筆微軟的買笑錢。難道就是想消除人們對他們是Google OS的誤解?
我理解Good OS Co.繼續降低用戶遷移風險和遷移成本的初衷,但是與誰合作也不能與微軟合作,向誰妥協也不能向windows妥協。因為這是一隻會吃人的猛虎,你只要給它一丁點的緩衝空間,它就有機會吃掉你。還記得Netscape嗎?這也是一家開創了網路時代的公司,結局如何?你與windows集成,那麼在 windows下一個版本中你就會發現微軟自己的Cloud OS,在巨大的用戶群前提下,沒有人可以抵擋得住微軟的集成絞殺術。
希望gOS走好,願網景的悲劇不再發生,英雄不會墮落。
作者:sglab,來源:cnbeta
2009年3月2日 星期一
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